在低、中、高三难度,类似的突件是动处理。在最高难度中,则是需玩在限内按键,否则就失败重。
王不负转头罗彩球,问:“你感觉怎?”
罗彩球盯着屏幕,飞快在眨眼睛。
刚才那一,镜头晃非常厉害,让非常吃力了。是却露了一勉强的笑容,说:“的,我再。”
王不负按“ESC”暂停游戏,说:“你歇一歇,告诉我,刚才在什方感觉头最晕?”
罗彩球了半说:“就是主角钻车底的候。突画面变暗的那一子,感觉受不了。”
“色彩转变太强烈,让人头晕。”王不负拿一张纸,记了。
《我的抗日》二章做了份,修是不了。留着给的制做参考。
不是说类似钻车底的动,就不再在游戏中了。,但是考虑一。比说刚才,就在卡车旁边做一棵树,或者让主角先走进卡车的影中,留婉转的空间。
罗彩球眨了半的眼睛,终不那晕了。晃晃脑袋,让双马尾一甩一甩,笑:“我了。再始吧。”
王不负叹了口气。游戏应该是带给人快乐的东西。不管什理由,违背初衷,就是不的。……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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