“熟练度的话,有特定武器杀死日军,才获吧。让玩更有进攻一些。”王不负说。
他又说:“些升级不光是数值方面的提升已,带的是操层面的改变。不说升级前步枪打日军的手臂,打三枪才死,升级打两枪就够。”
王不负详细给周毅解释些设。些升级增加的不是通常意义的杀伤力,是给玩提供直观的体验变化。
比说机枪的两升级,“抵消座力”就让玩感受,枪口随着升级越稳定。“快速部署”则抱着机枪移动,花点间重新在另一方架,增加机枪的适。
除了两,所有升级,不是单纯增加子弹的杀伤力。毕竟《我的抗日》是反应真正历史的游戏,果说升级影响火药的威力,就实在太玄幻了。
熟练度的升级,增加的是主角本身的力,更真实一些。一名熟练的机枪手,知何缓解子弹乱飘的现象,是理解的。同理,经验丰富的战士架设机枪更快速,不有什违的方。
升级很适合人联机。人联机是玩与玩间的合,由分工不同,肯定产生各的专长。通熟练度的累积,己的定位了强化。并且越越依赖人合。
王不负拍……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!