了让各专精有武,人模式中各弹药的数量增加了。除了一些固定的方外,杀掉敌人有机爆各弹药。
因此在单机中的冷门武器,在人中放异彩。就拿迫击炮说,五人每人身带三炮弹,加就是十五。加中途从日军身爆的炮弹。一次主线任务中,码打二十炮弹。玩抢着玩。
“……”阿飘惊奇不已,几位怎幼稚?游戏吵架?
转头了周毅,见周毅脸色通红偷瞄着。似是见的目光,周毅立马转脸,因太刻意了,连头甩动了几子。
的男生,不像青瓷科技的高层……
“人齐了,就始吧。”王不负边说,边捏了入眼的角色摸。
虽游戏全程一人称,不角色的外表。但终究有些许遗憾。
了二章,周毅专门调了几人负责移植《狂潮》中的捏人模块,剔除了西方人的面貌,优化了一些细节添加进了游戏。单机不使,但人模式就定义外表了。
允许玩己捏人,绝是让玩更加认同游戏世界的手段。有的玩花十几二十分钟间捏一虚拟角色,他角色捏满意,有正式……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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