相较玩互动获的乐趣,基础的游戏本身,很容易被忘掉。
令他动容的方,不是游戏设置的,是其他玩所做的行动。人与人的互动所产生的变数,不是生搬硬套的游戏机制比拟。
比说赵宁摸索了怎快速按刺刀QTE,在有慢镜头帮助捅死三日军。是一章做不的情,让赵宁惊喜。但四队友此景打的那些省略号,却更让他意。
在写贴,他先写感觉最刺激的方。那些方又是他人的体验,贴的网民就难理解了。什人呼吁冲锋,其他四人就相应?什他精诚合,不是一窝蜂抢着玩最稀奇的武器?
赵宁底气十足,一一辩解。同在别的型论坛,现了很类似的帖子,是今测试游戏的其他玩的。
今参与测试的有四百人。其中一半帖了。
那些人赵宁差不,游戏的内容有太提及,写的东西全是走的。比说有一位玩,就说游戏一次让他知了男人的勇气是什的。
贴的网民晕了,不跳仙啊?边玩游戏体验了战场,那边玩游戏知了男人的勇气。哪跟哪啊?
但是随着介绍己体验的帖子越增。玩……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!