第289章 新版《暗黑2》

就算王不负容忍了超体积、载入缓慢的缺点,庞的随机元素现各错误……是他太了,做不不行啊。

难怪欧的RPG游戏,不约同固定图加随机元素,原是原因。王不负前玩,老是觉欧的RPG游戏有缺陷。既是刷怪主,那图怎老是翻覆就那十几套?什不干脆随机生,使每图是崭新的?

真的始做了,王不负才明白,原不是制者懒做,是那做。

那回头再。先做图模板,套图编辑器增加随机元素。

图模板分了两类,总共二十份。

图模板有雪、草原、山丘、山洞……图模板有底宫殿、城、河等等。

些图模板做,放在编辑器中,根据风格,随机增加各怪物Npc、剧情具等等。感觉应该是的。

毕竟二十张图模板呢。每张图需玩打半,玩等每图模板重复数次、概玩二十,才感觉图枯燥。

但那候,他就该被游戏的升级乐趣吸引住了。比说招式XX点灵魄就升级了,是不是再打一关……装备的熔炼次数不均等,强迫症忍不了……再……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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