第291章 技能的参与感

比说,玩按着鼠标右键,让游戏主角放了一有点光影效果的技,持剑砍向怪物。果按着正常说,一剑砍中产生一次伤害。

但在主角放技的同,玩按了键盘按键,那一剑就带着更华丽的效果,并且造比原更高的伤害。

王不负始终认定,果让玩通游戏现实中的长,那不管那长是的微不足,或者毫无处,让玩更加投入游戏中。简单说,是让玩逐步游戏付习本,谁希望付的本打了水漂?

因此通灵魄升级技的等级,增加数值。技的视觉改变,需玩更熟练掌握按键才做。视觉变化与否,将完全取决玩的反应速度、游戏的了解程度,不是拘泥技等级。

比说弓箭系的“冰冻箭”技。就算灵魄升十级,按右键仅仅让主角一根冒着寒气的箭矢已,产生冰冻效果,冻住怪物。

果玩按相应按键。那箭矢就拐了弯,飞空,直插怪物的头顶。造0.5倍的伤害。

是一,有二视觉变化。果箭矢,按着正确顺序按了三按键,那箭矢同飞空,接着落的将是一根冰矛。伤害量高两倍……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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