第331章 多人模式的设计

龙游公司不拿玩回,但是他代理的,是欧厂精打造的游戏。那些游戏的设计者,绝不无视玩的喜。

基本,所有游戏是现实行的模拟、挖掘。《暗黑2》是此,款游戏中所挖掘的,就是现实中了礼物、或者中了奖及其稀少的体验,套规则做进游戏中。

《暗黑2》够引风潮,就在握住了玩的理。了期,装备产效率最高的有那几张图,玩新鲜感早就有了,却是乐此不疲反复重玩。

就是《暗黑2》的独处。别的游戏经十、五十的游戏间,玩始产生厌倦了。《暗黑2》却有经久不衰的乐趣拉着玩,凭此经典。

些期的东西,现在的玩不太清楚。但全球玩在期待着款游戏的市。

毕竟《暗黑》初代就是辟的品,续又连续跳票,跳现在,欧无数玩已经脾气了,说:“请拿走我的钞票”。

《暗黑2》在欧市场的销量,是根本不疑问的。一就全部销,暴雪预售总共三百万份,全被疯狂的玩买走了。盛况堪比《使命召唤8》售情况。

在国内,款游戏的销量相不错。

龙游公司扩张渠的力非常强,销售……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~

【为了使用完整的阅读功能】

请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!

谢谢!!!

第330章 两个公司的真正差别目录+书签-->