虚拟服务器构的人模式,关键是希望玩互相合。
合首先表现在战斗。玩法类似网游。游戏程中,同虚拟服务器的玩,不遇。
由服务端的技术限制,同场景最容纳四玩。随着玩的增,场景中的就现更的精英怪物。Boss的血量变厚,同打的灵魄了。
另外一合就是互换神谕。现在一共有八类神谕,玩最盯着一两类推积。别的怎办?就物易物的方式,进行易。己不需的神谕给别人,再从别人手中,己需的神谕。
甚至有PK模式。王不负了设计PK模式,考虑了很久。
玩间的战非常刺激,不应该舍弃,但何设计,既不损害游戏的内涵,又不伤害玩的感情,就需斟酌了。
知,玩所扮演的角色,是楚城危急刻,派寻找秦军支援的楚国战士。些人整内讧,感觉很别扭。
因此王不负打算PK改“切磋”。
玩A遇玩B例。玩A邀请玩B进行比拼,玩B若是同意,则PK始。无论胜败,双方均无损失。
若是不同意,玩A则付一定数量的灵魄,向玩B强行挑战。
结果若是挑战的玩A输了,付的灵……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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