两星期的间,搞一款游戏的雏形,拿国外参展。速度什惊人的,游戏已。反正王不负现在闲着是闲着,不随便弄弄了。
游戏的主题方面,王不负已经有了选择。
他准备在明年就是2002年,刘慈欣的《全频带阻塞干扰》做游戏。现在正那本书的世界观,做一款衍生的游戏,提前奠定玩基础。
《全频带阻塞干扰》的剧情,是中国同面北约、日本、俄罗斯的三面夹击。剧情是照王不负记忆中2014年的世界格局,很有槽点。但是2001年写的短篇,符合现在人的认知。
那篇短文主写的是信息战。但背景,肯定有更素材做进。
王不负打算就是那本书背景,提取“空战”的元素做一款游戏。
构架很简单,年做的游戏一,有新奇的玩法炫目的光影特效。从游戏类型,更像是《舰队Colle》的网页游戏。
《舰娘》日本在13年的现象级游戏,王不负在业余间有所关注。那游戏的法宝,就是利画师组建玩生态圈、鼓励同人品扩影响力。
研究《舰娘》,王不负肯定产生了一些法。他现在了打间,就那些法做。
做的游戏,主玩法一句话概括,……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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