第403章 活动的效果

王不负整团队,是搭了《空战先锋》的框架,其中有很填充内容的空间。了使游戏不至单调,需刻填充内容。

支线任务、剧情、角色话、语音……增加的游戏内容是永无止境的。靠游戏团队做,先策划,做玩法验证,再进行测试,根据反应决定是否采……一套是正规的流程,但太复杂了。

远不玩己提各各增加内容的方案,让基数庞的玩群体做裁判,挑选最受欢迎的那些玩点。

游戏团队就此省了策划、论证、测试等等浪费间的步奏,直接玩接受的东西整合进游戏就行。

各题材的衍生品,够游戏续运营的养分。说做支线任务,漫画提供新的人设……

王不负打算做,是不已。他现在止,有培养少独一面的游戏策划。他不是不培养着,但代的差距摆在哪,很候说说不通。

所干脆就改进游戏的权利给玩。游戏团队裁判,从那些已经证明受欢迎的改进方案中,选取合适的,接执行就了。

实现那的目,征集评选的活动一定搞。奖励不够丰厚有关系,公平公正就行。

需……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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