第416章 话题营销的成果

所有网游一,《空战先锋》是一款需玩长期投入的游戏。玩玩一的感受,玩一百是完全不同的,玩越久,游戏的投入越,就越是难割舍。在理,他许早已厌倦款游戏了,但他己留住己,害怕前投入的间、精力金钱被浪费了。

关键是,玩不一直玩,他留舍不离的那?

一款不断吸取养分,不断进化的游戏,王不负需《空战先锋》持续不断青瓷科技提供盈利。

不被玩接受的游戏,是不产生盈利的。是显易见的理。通询问玩游戏的态度,王不负够知,他设计的各盈利点不挥。

王不负在游戏中,设置了几盈利点。首先就是“勋章”。像是“生存师”勋章,十游戏币一枚,装备在飞行员身,抵消一次坠机产生的影响。

此外,“研队列”是盈利点。游戏的本质就是怎分配间。玩在线积累资源指挥经验,离线的间研“空战说”。

“研队列”让玩依次研数空战说。更有效利离线间。默认排队的额度十。

一般人说,十绝够了。

王不负调整游戏的等待间,各说的等级……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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