王不负毕竟不是莫提那的才。他无法凭空东西,所有的法,参考他见的东西。虽他已决定《绝色江山》不做“Like”,但各玩点,所有元素,找类似的模板。
游戏的整体呈现的子,类似《古卷轴5》那的放世界。战斗方面,《真三国无双》相像、及抛了QTE的《战神》。两方向,剩的就办了。
人物类似《最终幻》,细节度极高的角色,增加代入感。
主线任务的剧情,类似《最的幸存者》,不是说一模一的故,是采类似的“救世主题”,极具沉浸感的叙手法。
各支线参考的东西就了。王不负己编一些,同编撰的权利放,允许员工提己的法,不同的思路呈现一故。
此外有很增加游戏乐趣的方式。像《火炬光》中有独立经验值外,专门通打Boss积累的“声望条”,做进游戏。
王不负些东西全在脑中,专门了内部议。
从何轻烟、周毅些公司高层管理者,莫提些资绝佳的员工,及孙一峰不做游戏、评估游戏的人,总共有近三十人参与了次议。
王不负早就《绝色江山》的各设定拿……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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