第四卷 鹰落常青藤 第102章 游戏工作室的发展规划(一)

“诸位,今集中,主就是一议题。”李伉了仍是满脸兴奋的众人说。

在每人注意力集中他,他接着说:“今我集中一,主讨论一今游戏工室的展方向,先谈谈己的法吧。”

场中一阵沉默,每人陷入了沉思,在认真思考着问题。

片刻,李伉笑笑说:“尽管畅所言,不有什顾忌,就像平在工室一,什就说什。”

“我说说吧。”刘洋首先说。

李伉微笑着向他点了点头示鼓励。

“我虽做了一部分管理工,但是我归根结底是程序员,所我从技术角度说一我的一些法。”刘洋说,“一款游戏项目无疑是一综合各科的综合的型项目,故架构、游戏策划、工设计及游戏音乐些已经远远超了计算机技术本身,在些领域我是外行,但是一款游戏最终在计算机运行,必须些东西转化计算机程序,支持一游戏运行的基础程序就是游戏引擎了。”

“我有幸参与了剑侠情缘游戏引擎的全程,所我有己的一些法说说。”刘洋最终话题引了游戏引擎,“关咱游戏引擎的诸优点……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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