“影躲藏!”
索伦的身影在黑暗中渐渐朦胧,他咬牙从破烂的衣服撕一块布,缠在了腿部的伤口勒死,暂压制他身的伤势,轻微减轻活动的痛楚。不做必须在短间内解,否则极有导致伤势进一步恶化。
“将所有经验分配盗贼等级!”
索伦冷静拔了长剑,始分配己的经验值。
些杀戮经验属灵魂量的一,是最高级别的经验,提升任何的职业等级,包括兼职、转职、进阶等等,同举行祭献仪式、召唤仪式、等价炼金术换等等。一般情况,谁不轻易动杀戮经验,因将它的方实在是太了。不现在的索伦言,果不将所有的底牌压,恐怕他就再有将了。
一排文字数据浮现在眼前:
“盗贼职业提升4级。”
“获24[敏捷值20+(智力18-10)*0.5]点技点,生命值提高10点[职业生命6点+(体质18-10)*0.5]。”
“获1点由属。”
索伦苍白的脸浮现一丝血色,盗贼职业等级提升获的10点生命值将他的伤势从“重伤状态”拉回了“中等伤势”。意味着他的条件反力有受削弱,体消耗的速度从降低了一半,暂是……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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