附魔的最终效果主取决三方面——一:材料;二:附魔公式阵法图;三:前两点结合的程,就是通常意义所说的附魔。
在三点中,无论是材料、附魔公式是阵法图有一固定的数值式,做一模一并不困难。
三点,是最重的一点,附魔的程中,即便是材料、附魔公式有阵法图一,依据每一附魔师的阵法力的特、强弱不同产生不同的差异,甚至是同一附魔师,在进行同一附魔,因附魔程中阵法力的控制现波动产生差别。
就是说,让一附魔师重复进行附魔,最有的情况是最的附魔效果从弱强有现,甚至严重点儿现一定的失败率。
失败率?一点,胖子的目光转旁边剩的材料。
眼神一缩。
居有二十份材料!
怎!
胖子次的神情几乎变惊骇。
一百二十份材料剩二十份,眼前一百双皮靴却已经附魔功,就是说……
外面那子居是零失败率!
本他预留了二十份的余材料就已经较苛刻了,因附魔师在连续附魔的程中,因高强度的精神集中,面阵法力极现波动,失败率幅提高。
够……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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