《光辉》的boss分精英级、统领级、领主级、传奇级神话级。
有意思的是,除了独立位面外,主位面的boss刷新点基本不是固定,很boss有老巢,但是占据巢的boss被玩击杀,新boss绝部分不是在原重新刷新,是不知什在外面现重新归。
有些boss是普通怪物晋级产生,有些boss在固定的盘巡弋,有些boss则在图范围内四处游荡,bossboss间甚至爆战争。
的设定,让有组织的工团体玩职业玩,无法通蹲守包场的方式垄断低级boss的资源,让更的玩有机创造奇迹。
不少boss的行动是有迹循的,果够提前判断它的活动路线,设伏袭杀的功机肯定比盲目胡乱寻找撞运气的强了。
边城浪子有百分百的握,魂魔眼一定再次经废弃古堡,因系统赋予了boss级怪物很高的ai智,使它的行动往往很难捉摸。
但是有一半的,值尝试!
狩猎boss的队,在古堡废墟面潜伏了。
色完全黑了,一轮皎洁的明月升空,水般的月光散落在无边无际的森林,同散落在凄冷的古堡遗迹面。
周围依是一片寂静,连魂森林夜……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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