“何况就算目前,按照一般游戏的百分四十转化率,有九百二十万海外玩愿意付账,但吗?肯定远远不止数目。”
“说了,我的意思很显,启科技不那短视,款游戏做国内的具收费网游,因它根本就不缺钱,更不重视眼前的利益,不顾甚至放弃口碑。”
面洋洋洒洒一篇的分析,陈央微微一点头,玩分析的不错,他的确不做具收费网游那般模式。等公司推正式版本,海外每份定价七十元,预计PC版本的销量达一千万份。
就是七亿元了!
且因是数字版售,所有线售那的本,基本是纯利润,就是一很恐怖的数字了。
再加与索尼、微软的商谈很顺利,候PS3、XBOX360两主机平台,销售两千万的分量,是轻轻松松的情,那分的利润,又几乎有七亿元,再加国内的销售……
的钱,难怪陈央不屑国内游戏厂商干同的情了。
甚至别的游戏厂商的联合抵触启科技,他懒寻思解决,因根本有必。
堂堂正正靠实力碾压,任凭那些游戏厂商给记者媒体赛少钱污蔑,效果几乎毫无,热爱游戏的“……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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