十左右,蓝牧现玩已经始适应游戏。
首先有意识的积攒食物储备。
在款游戏,食物水必不少。玩初探险杀怪,不知该怎处理尸体。
有的人割首级回换功勋。
有的人现实中处理动物尸体,勉强分解了尸体,取了一些似重的部分换取功勋。
但是玩最现,一整具尸体的功勋最,是凡是猎杀了怪物,就全部拖回基。
长间,他不少功勋的同,却现基不免费提供食物水。
饥饿纠缠他,竟现功勋才吃处理的。
“真黑啊!”
是乎,厨师技巧的玩在游戏又了爸爸,因不是所有人野外生火的。
团队组合猎杀怪物,由厨师处理尸体,留制食物,剩送回基换取功勋。
陆续的,一团队始不觉现分工。
有意思的是,分工所依靠的是玩在现实中的技巧。
现实中加百列极虔诚的信徒,是神术者,团队的核“法爷”。
受了伤靠神术者治疗,遇强的怪靠神术者控场,所有人优先保护神术者。
其次,就是团队的指挥者了,他数是职业玩,游戏的适应力理解比一般人强,是领袖战术指导。
令人惊讶的是……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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