第651章 发布会(二)

实际,早在90年代,虚拟技术的理论已经非常熟,但应的VR头盔依旧是概念的产品。

1991年现的一款名“Virtuality-1000CS”的VR头盔充展现了VR产品的尴尬处:外形笨重、功单一、价格昂贵。

尽管此,但VR游戏的火却在期被,不,步子了,容易扯着蛋,太超前的思维有候很难支撑残酷的现实。任堂1995年推的Virtual Boy主机被《代周刊》评“史最差的50明”一,仓促推市场使硬件由头戴式变了三脚架支撑,加画面显示的红色单一色彩,配属游戏品纷纷跳票。“Virtual Boy”仅仅在市场生存了六月就销声匿迹,VR游戏的首次尝试就随烟消云散。

此,VR同被浇了一盆冷水,研究的热潮瞬间被浇灭了!

试,就连游戏巨头任堂在面折戟沉沙,谁敢轻易尝试?!

其他人不敢,但亨利却敢!

重生人士,他知VR是未展的趋势,所,他毫无犹豫的挖了任堂硬件部门的领军人物横井军平加入雅达利,主从着VR的研究。隔12年久,在外界,VR虚拟现实技术的展十分缓慢,但在雅达利内部,该技术展迅速,眼已经相熟了!

前世,VR所再度火,是因……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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