第七章 高塔

每职业者有两类技,分别是通技职业技。

通技属技,分别生命强化,耐力强化,皮肤强化,抗强化,攻击强化,力量强化,敏捷强化,意志强化,感应强化与量强化十类,主就是提升身各方面的身体素质。

职业者每晋升一次,身体素质一次强化,强化方向与幅度根据职业差别有所不同,通技则属额外的强化范围,强化程度相固定,每级增长的最高指数。

所谓指数,是依据职业不同变化的。

比说一法师一战士增长十级,因强化方向的不同,法师的生命力肯定法跟战士比。按照诸神游戏的晋升原则,战士的生命力五,法师的生命力增长就有1。

但是通技,所有加持是按最高指数,就是5。

所果法师在生命强化量加点,就完全有在生命力超战士,因是全职业有的技,所叫通技。

通技外就是职业技。

一级,原辰飞的职业技栏便现了两技。

一技是博不专:你熟练的运各类武器徒手进行战斗,但缺乏应的专精力,无法挥额外的攻击力。

二技是决斗空间:制造一决斗空间,与……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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