虽所有人惊悚着,雅的宠物满血站在擂台,仿佛刚才的激烈一战有生一……
但是,雅己很清楚,的问题不在生命值,在面的战斗续航。
KOF赛制的服务器,一角色有阵亡,那即使是在不同场间短暂的休息间,各项数据是被锁定的,就是说,刚才休息那一的候,雅的宠物,无法回蓝,就像一切被暂停了一,有战斗再一次始,才再始回蓝。
既是连续战,更换宠物就更不了!
经刚才那一场的激战,雅的五宠物的蓝量几乎不足了,最每宠物放一两技。
那,就有两选择。
一是办法拖延战斗间,不断保持平衡方周旋,尽量回复一点蓝量,在关键刻使,则带着宠物,慢慢磨死最的手,不,最终很失败,且,一定打不。
另一则简单了,场一串激进的打法,拼着所有宠物蓝量耗空,生命值见底,迅速打掉方更的生命值,耗费方更的技,,接的留给队友。
两思路,不说是错误的,且行。
关键是雅的选择是哪一……
画面,双方……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!