第二章

将游戏改编电影其实并不是一件简单的情,迄今止众的游戏改编电影,电影糟蹋了游戏的案例是比比皆是。

其中很的一原因,便是游戏拥有着令电影望却步的互动。

今,游戏行业经历了数十年的展,普及程度不断提高,并且随着技术展,游戏的画面,特效,BGM质量在提高,更容易给人一身临其境的感觉。

在游戏中,玩是操角色的人,主角就是‘他’,‘他’就是主角本人,代入感往往使玩非常容易入戏,每一步由己掌控,剧情的走向完全依靠身的参与。

些放在电影中,观众就是站在三者的视角故的人。

若是再加演员演技生硬,那结果不言喻。

再加电影的长就那两,放进的东西有限,游戏的故内容却太太,所,必须拍什,应该拍什诸此类内容的取舍问题就尤重,不就很容易导致世界观树立不清晰,背景代不完整。

基些,编剧的求,肯定是很高的。

若是无法满足两点,一部分游戏玩本就从电影找预期中的代入感失所望了,玩游戏的路人观众又因背景代的不完整迷迷糊糊,整场电影……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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