游戏场景场前往往是毫无预兆的,真实世界,几乎所有件生前,有征兆。且果越严重的件,前期的征兆越明显。
秉核一有量工经验的机械师,机械的运转,高度熟悉。机械状态变化非常敏感。
秉核最先说了己的观察。
在秉核身边的年轻的机械师纷纷始聆听从汽笛观察火车的移速。是一跟风效应。数百人闲的慌的年轻机械师生,很快将空气炮打蚊子的注意力,集中了火车的讨论。
在几分钟
根据己的“熟练的”专业经验高度决定了一件,火车一定是拉了很重的东西。
纷纷猜测,火车的重物底是什。是不是又是一场突试炼的。并且表己的议论。
在年龄的年轻人中,需的他人的认同。所一,玄奇的猜测,被积极的编了。
……
在帝国年轻的机械师始兴高采烈的讨论。
但是秉核现,那些站台负责维护安全的教官,则是一始是疑惑,是很显情不知情的表现。
是迅速派人骑马观察确定。再,就是在火车站的观察岗楼进,——是汇报情况的表现。
……
火车站台的调度厅中。
教官高级军官正在讨论临情况。……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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