其实眼3D技术,包括全息投影技术,在现实生活中是有品的。
不止是卡梅隆在研究,各游戏厂商在不断的研究,其中有些公司已经研了一些果。
比索尼,在方面索尼走的其实很远。
不因技术本太昂贵,导致不规模民,价格偏高,普通人很难承受。
岳关特效公司比他强的是不仅技术进步了,且降低了本,让普通人消费的。
技术有很人象中的那厉害,比研究了就共国子……真的高技术了,共国子,你研究控核聚变差不。
眼3D远远达不高度。
《阿凡达2》的宣传通稿就一直在《阿凡达2》将实现眼3D效果,技术真牛逼,轮不一莱坞导演研了。
包括全息投影,其实现实生活中已经存在了,且从1947年就已经被人研究了,明人凭借全息投影技术在1971年获了诺贝尔奖。
并不是未黑科技,是已经研的东西,人是在前人的基础不断推进技术革新。
前的全息投影无法达“在空气中像”一标准,所称伪全息,包括岳关刚才的阿房女,是伪全息,一有达在空气中像……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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