办银行不是脑子一拍,就一蹴就的情。
说,梦很,现实很骨感。
真正做,那才叫一千头万绪,需考虑。
目前,归类,余生安需解决的问题,主分三类。
一,银行业务系统。
点,有着契约权柄的余生安说,反最容易解决。
有【征战次位面】氪金兑换设计参考,余生安决定直接克维尔各城核魔法塔银行网点。
既利了魔法塔的知名度权威,保证了银行网点的安全。
银行账户设计,则直接复制拷贝互联网积分系统。
二,无现金支付系统。
余生安在仔细梳理契约神格已知力,决定放弃搬照扫码支付。
是利神格搜索信徒力,户直接搜索附近人,选择需易的象,直接输入金额,即。
即便人不在附近,记方唯一的灵魂编号,实支付货币。
三,存贷利率、存准率等标准的设定。
一块,直接难倒余生安了。
经邓丹尔、贝西行国债的反。
余生安已经意识,贸奉行搬照主义,绝是死的前奏。
在经济十分欠达的世界,贸给高利息吸纳储蓄,必造经济通缩,引比通货膨胀恐怖的经济太萧条。
另外,存贷利率、存准率……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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