第二卷 第十章 推向高地

两分钟不,连暴君有刷新,422-424战队就已经丢掉了三座防御塔,注意一间他五人惊呆了。他是有一些游戏经历的玩,却从有经历的游戏场面。哪怕是再崩盘的局,见人头经济的幅度落,却有防御塔被推倒此迅速的。局两分钟不,就退守高塔了?

且问题的关键是,守不守住?

浪7边不是推塔迅速,连兵线节奏控制极其完。一波兵线,路推一塔,中路姜子牙拿双杀。

二波兵线,路带了二塔,让422-424战队边不不分人守;中路边,眼睁睁着推塔三人组拿一塔。

的三波,让人感觉仿佛是紧跟在二波的,两波兵线间33秒的间差,422-424战队边愣是感觉。觉浪7仿佛是带了一路兵推完一塔推二塔似的。

感觉,局外人不清晰,有局中的参战者才有最切身的体。且422-424战队又现一件怕的,浪7不完控制推进的节奏,且一直在阻断他与兵线接触。422-424战队边几人死活,忙前忙,三波兵线了,他愣是吃什经验,防御塔果吃兵升级的话,他倒掉的那两座塔倒是应该各……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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