第1092章 为《回头是岸》规划全新的战斗系统!

按照DLC的潜规则,游戏的基础玩法战斗系统肯定是不改的,顶是在原有内容的基础点新图、新Boss、新武器、新技。

但显无法满足裴谦的需求。

因按照办法的DLC,玩肯定无脑买入啊!

完全无法降低游戏销量的效果。

裴谦的一目标是让玩少买《回头是岸》的本体,等收入降,他就顺理章《回头是岸》本体免费,不被系统警告。

所,DLC放在本体内容前,强制玩先体验DLC再体验本体,DLC的难度比本体更高。

一,那些买《回头是岸》本体的玩打不通DLC,拿不七折优惠,又舍不原价买本体,销量不就降了吗?

巧合的是,《永堕轮回》的剧情内容恰就是生在本体剧情前的故,DLC的主角设定是一任镇狱者。

就给裴谦搞操提供了理论支持。

系统你了啊,DLC内容在前、本体内容在不是我故意搞,人者的剧情设定就是的,我改是遵循间线!

接就是二问题,何让DLC比本体更难。

纯粹的数值难度已经加无加,毕竟裴谦保证己通关才行。

继续提升难度,就从玩法面功夫了。

意味着《回……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~

【为了使用完整的阅读功能】

请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!

谢谢!!!

第1091章 《永堕轮回》DLC设计规划目录+书签-->