第1305章 腾达的设计师人人都会

严奇不由眉头微皱:“规律窍门?”

他很是费解,我在游戏行业干了年了,怎听说有东西?

游戏行业跟说、电影行业一,严格说它算是一创意行业,创意很重。

创意东西,有什规律敲门言呢?不是全靠灵光一闪吗?

果创意批量复制的话,那文化产业的创反简单了,无非就是围绕着一创意不断堆人工嘛。

实是,人工永远是不缺的,创意永远是稀缺的,不复制的。

所在游戏行业,那些真正的游戏设计佬才备受尊重。

正是他的稀缺不替代。

所,李雅达的话,严奇本就有点不信。

李雅达了严奇的怀疑,知他的怀疑其实很正常。

部分外界的设计师,在有跟裴总合前,觉创意是靠一拍脑门,靠灵光一闪,完全是靠运气碰的。

但凡是裴总带的设计师,问题的角度生变化。

确实,创意是不量产的,但并不代表有规律窍门。

裴总的设计方法,其实就是在顺应游戏设计规律的前提,换一待问题的角度。

再搭配丰富的经验、强的游戏设计力玩态的精确控,奇迹就现了。

李雅达知,果己直接……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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