第1427章 裴氏宣传法,虚虚实实

《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦琢磨着怎劝退玩,果太简单的话那就割草游戏了,怎劝退玩?

但它不太难,至少裴谦保证己搓简单连招的人受苦通关才行。

所,类似的关卡基本有高难度低难度的两打法。

高难度的打法是不简易搓招模式,是常规的复杂搓招,闪Boss攻击的同Boss进行持续压制输,从在最短间内关。

但的打法容错率很低,因Boss的伤害很高,被摸很容易暴毙,复杂搓招模式很容易失误,万一输达不求,是失败。

低难度的打法是简易搓招模式输的同,跟图机制进行互动。

打掉战舰的魔核,在削弱Boss的同延长游戏间,但些魔核不是那容易打的,受Boss的干扰,且是隔一段间才暴露一。

低难度的打法,肯定比高难度打法慢很。

在试玩视频中,蔡弘展示的是高难度的打法,就是不碰魔核,硬碰硬搓招打赢强化版许褚。

期间他被许褚揍了两,血条像山车一掉,人惊跳。

不是他故意的,是孟畅《鬼将2》的项目组特意求的。

蔡弘打无伤,但那……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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