第1457章 原来我于飞竟有上上之姿?

“就是说,做《永堕轮回》《鬼将2》两款游戏,就必须剧情放一很高的位置,剧情设计师的话语权必须盖其他的设计师。所,项目的主设计师,非飞不。”

“有人问,让飞做剧情设计师,但给他最高的话语权不行吗?”

“不行。”

“剧情设计师就是剧情设计师,飞担任剧情设计师的职位,不思考主设计师才需考虑的问题,那他设计的剧情就是套皮剧情,无法真正激他的潜力。”

“又有人问,让其他优秀的主设计师主导项目不行吗?”

“我的答案是:依旧不行。”

“不是说腾达有优秀的游戏设计人才,恰恰相反,腾达优秀的游戏设计人才跟其他游戏公司相比完全处一剩的状态。但问题在,有些力它是生的,再的资源是砸不、培养不的。”

“再优秀的游戏设计师,是专精己擅长的方面。”

“砸的钱够、给资源够,就砸一优秀的导演、者、漫画吗?显是不的。东西讲究分,先有了分,才有续培养的。”

“世界像裴总的全才毕竟是极少数,数人是偏科严重的偏才。”

“所,让游戏变……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~

【为了使用完整的阅读功能】

请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!

谢谢!!!

第1456章 裴总的用人之道目录+书签-->