虫隐:在不同的形中,改变身颜色,迷惑手,降低手感知。同积蓄力量,使一次非属系攻击,威力提升。
虫隐,不是真正的隐身。
是通改变身肤色,降低身魂力波动,隐匿在诸形中。
在隐匿的同,积蓄气力,一次攻击,威力增加。
“非属系攻击,就是常规的气力攻击,响尾击……”
招昆虫系的魂宠说,很是关键。
正式的魂宠战,在涉及许的形的变化。
在野外探险,遭遇诸复杂的形。
招,无论是比赛,是野外,有很的处。
“就招了。攻击的魂技,绿毛虫已经不缺了,功的魂技,正。”
魂技根据效果,有许类型。
但总共其实分两类,攻击功。
攻击魂技又分常规的气力攻击,非常规的属系攻击,及复杂的混合攻击等。
功魂技,那就太了。
辅助类型,分气力,速度,体质,防御,属系等等各增幅与消减。
战术类型,有制造幻象,隐匿藏身,形改变等,不胜数。
恢复类型,生命恢复,体力恢复,魂力恢复,诸状态恢复等。
防御类型……
魂技类型的细分,有很。
王澈知。
现代魂技的变化,往往有兼顾……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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