第二卷 第88章 直觉

虽在几十年的间,游戏厂商一直在炒游戏“由度”的概念,彷佛让玩感受由就是评价一款游戏的基本标准,实际几乎不实现。现实世界中找不绝的由,你人工制造的游戏寻找由不是玩笑?

所谓两点确定一条直线,有在文字叙述的单维世界,正义与邪恶,由与非由才够进行单纯的二元化分。无论现实是网络,其复杂程度已经超了非黑即白的局限。

迦南世界放游戏台的行确实称是“由度”概念的革命颠覆,但随的阶级立问题却无法避免——白袍者与普通玩间存在着不逾越的鸿沟,鸿沟源知识技的掌握,完全无法氪金肝度弥补。

全新的游戏方式算是“由”吗?按照通俗的概念标准应该算是的,在那些“由”概念本身所有误解的人说,依远远不够。许在他,有全世界围绕着己转动,无所不又尽情炫耀的情况才称是绝的由。

迦南世界的游戏主线剧情采实演算机制——简单说就是在一明确的方向“人族生存”的基础,剧情主角的行模式受玩……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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