其实任何一攻击产生僵直的效果,不效果有强弱分。龙牙类技,制造的僵直效果甚至秒计,那就在说明中特别指。绝数技说明有提僵直效果的,那间基本是短暂的一瞬,靠玩凭经验、凭直觉捕捉。
高手一般人的区别,在方就有一很鲜明的体现。
什同技串接的连击,高手打很完整,一般人总是很轻易就被高手给破掉?就是因高手掌握了技的节奏,每一击的命中,恰巧击在了那点。所理论讲,无懈击的连招是存在的,是做太难太难,再顶尖的选手,说尽力,不说百分百握每一次攻击。
不在眼,叶修一击至少是做了。
本颗手雷回的黄少,被一机械追踪放的机器给炸,再回,却已经办法了。一短让很人根本不存在的僵直,恰现在手雷砸夜雨声烦身的候。
反应再快,手再快,候已经一点办法有。
手雷炸,爆炸的气浪向夜雨声烦掀。很显一点是叶修所计算的,气浪掀送的位置,正是他所需的。
君莫笑已经朝着那位置冲,黄……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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