第一卷 第二十四章 左右为难

战局推演是一项非常复杂的技术,电脑并不完全计算所有的现实战斗结果,许一些偶的件,就改变整战争的结果,同的兵力部署,同的态势,同的形图,同的推演系统,不同技术的推演人员够完全不同的推演结果。

从古代球战争的沙盘明,推演,就了战争中模拟双方态势,制定战计划必不少的一手段,随着太空代的,推演,陆续分了许流派,些流派的产生与太空战争与古球战争完全不同的战方式环境有关,现实战局中的偶,同不避免了推演的死结。

了解决几乎是无法解决的难题,无数推演专在战争中尽了办法,利各方法解决偶战局的影响。有些流派热衷细化战指令,尽量使偶件消失,无论是环境,武器,间,一一著明,毫无疑问,推演很精细,偶件的处置有一整套的方案,但是其计算量,士兵执行命令繁琐,让推演应团规模的局部战斗。有些推演流派则计算偶件生的概率战局的影响,概率低影响则放任,概率高影响则改变战方案。有些流派偶几乎是放任不管,他的解……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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