第九章 我对创新和市场竞争的看法 第二节 我对市场竞争的体会

今很高兴够在演讲,给我定的主题是关市场竞争的。实际做市场竞争报告最有说服力的应该是陈桥。他的《传奇》已经6年了,现在保持的势头,高的销售,陈桥本人市场的认识是比较深刻的。我觉应该是在我的。既安排我讲,我就谈三点我市场的体。

一点,我谈一关市场与研的问题。在一市场有达充分竞争前往往是研推动市场。前是研什产品了,那市场就有什产品,了市场充分竞争阶段,他的关系现了反转,应该是市场在推动研,或者是市场在拉动研。我现在已经进入了市场拉动研的阶段。

我就举几例子吧,毫无疑问,3D的技术含量远远超2D,但是市场超一百万在线的游戏是2D的。25岁的人仍首选2D,不是3D,但是果让研人员一款产品选2D,是3D呢?研人员往往认做3D,不做2D。关2D、3D的问题跟市场就产生矛盾,但是我认未的趋势是3D的市场主,因不断展,是3D主,但是此此刻,是2D主。

我刚准备进网络游戏领域,2006年我定的是2D,2007年2D,2008年我推3D,我现在……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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