正文 后记

两年前,我所在的那公司决定设计一款类似西方万智牌的网路游戏,我是专案的负责人一。了使游戏更丰富、有趣,我中国的“五行”、“干支”、“十二生肖”……等传统元素纲,构了游戏的故背景、规则体系……并基此游戏,写了几篇断章,将其中一张贴在清韵论坛,名曰《蜃楼城夏》。就是《搜神记》的前身。

由某些原因,公司终止款游戏,那篇刚了头的故随戛止,蜃楼城的秋就因此迟迟有。

某一,我百般无聊翻着《山海经》,突闪一念头:“什不利我业已编构型的规则体系,写一部关中国古的神话传奇呢?”

网路奇幻说方兴未艾,绝数是仿照《龙枪》、《魔戒》等西方奇幻写。其中虽不乏一些基西方AD&D规则产生的,较严谨且引人入胜的佳构,但触目所及,全是约翰、玛丽、汤姆、罗丝等洋名,处泛滥着精灵、半兽人、魔法师与龙怪兽……未免有些单调。

另外,或许是我的人偏见,虽我挺喜欢西方奇幻说与电影,但我不相信一在中国土生土长的华人,写原汁原味的“西式奇幻”;模仿再像,终究是……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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