正文 第10章 Doom世代

1993年的所有父母一,比尔·安德森(Bill Andersen)知他九岁的儿子什圣诞礼物:《真人快打》。款暴力街机游戏的机版是那最热门的玩意,它650万元的销售额《街霸II》远远抛在身。安德森向司表示了款游戏的忧虑,他的司约瑟夫·列博曼(Joseph Lieberman)是康涅狄格的民主党参议员。位志向远的政治在听取了参谋的汇报,决定亲体验一款游戏。

《真人快打》让列博曼哀叹己像力的匮乏:游戏的秘技让玩手撕两半,喷涌的鲜血溅满整屏幕。更让列博曼惊慌的是,玩热爱残忍的招式:任堂求《真人快打》的制公司Acclaim在超任版掉那些有争议的必杀技血腥画面,世嘉(Sega)公司则毫无顾忌,最终,世嘉五代主机(Sega Genesis)《真人快打》的销量远远超了任堂的合欢版——是它的三倍,世嘉五代因此了玩必备的主机一,旋即卖一千五百万台。神坛的任堂从此光环不再。

远不是全部,列博曼议员随了《暗夜陷阱》(Night Trap),在款世嘉主机,吸血鬼的猎物是一些衣不蔽体的女孩,其中一位受害者甚至像极了……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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