上篇 守擂陈天桥 引子

其实陈桥并不喜欢“守”,“锋芒毕露”才是他的特点。但是,盛的业绩一直处在中国网游一的位置,意味着别的网游企业在他的身追赶他,“守”是他唯一的选择。

国东部间2008年12月1日,盛公布了2008年三季度财务报告。报告显示,该季度净营业收入创历史新高,达9.37亿元人民币(1.37亿元)。数据将主手巨人、网易甩在身。陈桥表示:“公司核战略的坚定实施使公司的各项业务保持了良的增长势头。即使全球经济面临低潮,我仍将致力提供更加元化的内容,增强服务,从更提升户的体验,推动行业的展。”

一语揭示了陈桥防守的武器:元化。经年的市场培育,中国网游市场已经进入了细分的元化市场,角色扮演类、休闲游戏类、即战略类、模拟经营类等不同形式的游戏服务将在长间内并重展,需企业在元化中追求重变化,在变中寻求身的突变,有,才长久占有市场。突变,就是走元化合展路线。

领航中国网游年的陈桥深谙此,在他眼,网游是一点,游戏源文,文则源品。果产业链做,就更夯实盛身……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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