第十三章 上帝的游戏 13.2 有交互界面的理论

玩《帝疯狂》款游戏,你必须像神一思考。你不指望一一经历些人的生活取胜利。你不在同操控每人指望保持神志清楚。控制必须给人数众的群体进行。《帝疯狂》中的体,不仅仅是几段代码,它拥有一定的主匿名。他的混乱嘈杂的状态,必须一集体的方式巧妙加约束。正是你的工。

神,你通间接手段控制世界:你提供激励,处理全球件,精打细算进行易,或者希望将它处理井井有条,你手的那些东西才追随你。在游戏中,原因与结果有一共同演化的关系,因果链条颇模糊,往往是牵一动全身。因果的演化往往是朝着你最不的方向的,所有的管理工又是平行进行的。

软件店有其他在售的帝类游戏:《铁路亨》、《乌托邦》、《月亮基》。些游戏让你位新神引导你的子民建设一给足的帝国。在《传播力量》款游戏中,你是四类神的国王中的一,你的目的是获一星球片区域的至高权力。你治的数百计的子民并非千篇一律毫无。每公民有己的名字、职业、……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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