第十四章 在形式的图书馆中 14.3 倘佯在生物形态王国

卡尔·西姆斯既不是博尔赫斯“千”(有人称“库”)世界的唯一探索者,不是一。就我所知,一合的博尔赫斯世界的图书馆员是英国动物理查德·金斯。1985年,金斯明了一他称“生物形态王国”的“千”。“生物形态王国”是一由的生物形状组的空间,些生物形状由短直线分叉线构。它是一由计算机生的形式库 ,并且繁殖的方法进行搜索。

金斯的“生物形态王国”是教育程序编写的,目的是阐明在有设计师的情况设计物是何产生的。他视觉方式直观证明,随机选择无目的的漫游绝不产生连贯一致的设计物,累积选择(即“方法”)做。

除了在生物界享有盛誉,金斯在型计算机编程有丰富的经验。“生物形态”就是相熟复杂的计算机程序。它绘制一段具有一定长度的线条,某生长方式给它加枝条,再给枝条加枝条。枝条何分岔,加少枝条,枝条的长度是少,些随形状的演变在数值有些许的变化,并且互不相干。在金斯的程序,些数值的“变异”是随机的。每次九变量中的一进行“变异”,就……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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