第十六章 控制的未来 16.2 合成角色的诞生

米老鼠是人工生命的前辈一。今已经六十高龄的米奇,很快就进入数字代。在迪斯尼格兰岱尔工室外景一栋永久的“临”建筑,米奇的受托人正在谨慎规划着何动化技术运在动画角色背景。在儿,我跟鲍勃·兰伯特聊了,他是迪士尼动画师提供新技术的负责人。

鲍伯·兰伯特让我明白的一件情就是,迪斯尼并不急动化技术完全运在动画。动画是一门手艺,一艺术。迪斯尼公司的巨财富就封存在门手艺中,它的皇冠的那些明珠——米老鼠跟它的伙伴——在观众眼中就是门艺术的楷模。果计算机动画就意味着孩子在周六早的那木呆呆的卡通机器人的话,那迪斯尼宁不碰它的边。兰伯特说:“我不人说,‘噢,见鬼,又一门手艺钻计算机眼儿了’”。

艺术是一问题。兰伯特说,“瞧,我已经让400位穿着白褂的女士米奇画了30年。我不一子就变。”

兰伯特说清楚的二件情是,从1990年始,迪斯尼就已经在他那些著名的电影使了一些动化的动画制技术。他正一步一步数字化他的世界。他的动画师已经意识,果不……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~

【为了使用完整的阅读功能】

请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!

谢谢!!!

16.1 玩具世界的卡通物理学目录+书签16.3 没有实体的机器人