第十六章 控制的未来 16.5 给自由意志强加宿命

行由,果人类所,人工生的行就需受监管控制。我希望机器人罗比或者兔八哥够在不需我监管的情况行完任务。与此同,罗比或兔八哥所做的情并不是有效的。我怎才向机器人、或者有实体的机器人、或者任何一人工生命颁由行动的许证,同继续引导它我有的东西?

卡内基梅隆关互动文的研究项目人意料揭示问题的部分答案。该项目的研究员约瑟夫·贝茨虚构了一叫做“奥兹” 的世界,世界少有点类似史蒂文·斯特拉斯曼创造的那居住着约翰玛丽的房间。在奥兹中有各角色,一物理环境,有一故——跟古典戏剧中的三元素完全一。在传统戏剧中,故讲述着角色环境。不,在奥兹中,控制关系略微颠倒;在,角色环境影响着故。

创造奥兹的目的就是了玩。奇幻虚拟世界中聚居着动机器人受人类控制的角色。游戏的目的是让人参与创建环境、故及其中的动机器人,既不破坏故情节,又不仅仅是旁观者。项目谋划策的戴维·塞尔彻举了一非常的例子说明:“假设我……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~

【为了使用完整的阅读功能】

请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!

谢谢!!!

16.4 行为学架构中的代理目录+书签16.6 米老鼠重装上阵