第十七章 开放的宇宙 17.2 生成图像的基元组

形放基因组的方法不止一。1990年,卡尔·西姆斯利二代连接机(CM2)的超级计算力设计了一由长度变基因组的新型人工世界,比他设计的植物图像世界更先进。西姆斯的妙招是创造一由方程非长串数码组的基因组。他原的基因库中每固定长度的基因各控制着植物的一视觉参数;新基因库则拥有长度不定且由扩展的方程,籍此绘制各曲线、色彩形状。

西姆斯的方程——或着说基因——是一计算机语言(LISP) 的型包含逻辑单元。每一模块是一算数指令,诸加、减、乘、余弦、正弦。西姆斯些单元统称“基元组”——它构了一逻辑的字母表。有一张恰的逻辑字母表在手,就建立任何方程,就像适的语音元素表就合任何语音句子一。加、乘、余弦等的相互组合产生任何我的数方程。既任何形状方程表达,一基元字母表就画任何一图像。增加方程的复杂就神奇扩了所生图像的复杂。

方程基因库有意外的处。在西姆斯的原版世界(及在汤姆·雷的“球”丹尼·希利斯的共同进化的寄生虫世界中),有机体是一串串每……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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