正文 一场挑战自我的智力游戏

——“字母女王”金西·米尔霍恩探案系列

吴玲

一书一世界。者在书中创造的那世界,在很程度许是者的智力果,但往往离不现实世界。者的人生活经历将映品中虚构的人物、件或场景,或或少影响他()的写。电影是一间空间相结合的艺术,剧本者往往需具备较的空结构意识才胜任。著名的武侠说师金庸在1957年曾进入长城电影公司任专职编剧,写《绝代佳人》《兰花花》《不离我》《三恋》《鸽子姑娘》《午夜琴声》等剧本,金庸的段经历他日继承中国古典武侠说精华,创一形式独特、描写细腻的新派武侠说先河打了基础。在国外,有一位者曾经做电影编剧,畅销说,就是苏·格拉夫顿。

有着“字母女王”称的苏·格拉夫顿,在英侦探说界谓无人不知。的金西·米尔霍恩探案系列从1982年始推,每部品皆按英文字母的排列顺序命名,从一部说《不在现场》始,迄今已创了24部金西主角的说。该系列的说标题按照英文26字母的顺序一路排将,从A is for Alibi、B is for Burglar、C is for Corpse、D is for Deadbe……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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