我深深陶醉推理说的。在各式各的流派中最令我震惊的,应该说是特殊的背景设定。它就像捉摸不定的曲线球。
西泽保彦的《死了七次的男人》中同一间段不断重复,山口雅的《活尸死》中死者昂首阔步。有使注视的《使的杀人》,冥府舞台的《死的侦探》辻真先。兰德尔·加勒特的《魔术师太》中魔法横溢。些书中引入了与日常世界不同的逻辑,遵守特殊的逻辑构建了推理说。果做,有什不的呢?此所鼓舞,我在2001年左右,始参考前的资料创长篇说。
写一本特殊背景设定的推理说,该选择什素材呢?的我,选择了稍微了解一些的剑与魔法的世界,并将其公布在网络。我一点点书写着说漫长的“问题篇”,写的部分提供给读者。就,我数量稀少但非常重的读者玩了推理游戏。
最终完的说虽说尚显稚拙,但我却因那部品确信了很。比,特殊设定容易凸显“与读者的智力游戏”一推理说本的魅力。由在解的谜团加了应该考虑的规则,论点就更容易清楚。
不,我给的读者奉“解决篇”。正确说,是在公几就不……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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