正文 第四十二章 Blizzard的未来

艾伦·阿德汗不知萧逸臣什投资游戏公司感兴趣,在随的谈话中,他向萧逸臣提了问题。

“你认游戏电影制间毫无关系?”萧逸臣艾伦·阿德汗有的疑问。

艾伦·阿德汗摊摊手,“我确实找不两者间的关联。”

“漫画改编电影,那什游戏就不改编电影呢?”萧逸臣反问。

“你准备游戏改编电影?”艾伦·阿德汗的思维是局限在了萧逸臣的话中。

“既游戏改编电影,那电影就不改编游戏?”萧逸臣一步一步的引导着艾伦·阿德汗的思维。

“的确是不错的法,实现不是那容易,我现在的技术无法支持法。”艾伦·阿德汗马设目前所面临的最问题。

“我说的不是现在!但必将是未的一展趋势!”萧逸臣承诺不干涉Blizzard的独立研,但条约并有规定他不向艾伦·阿德汗灌输未游戏展的一些理念。艾伦·阿德汗一副若有所思的模,萧逸臣知己一番话已经收了效果。

“且未游戏玩游戏画面的求不断的提高,电影特效制将更加依赖电脑,游戏公司电影公司在工方面实现互补,尤其……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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