超级机器人大战 第三章 战争

科幻系位面最具魅力是最怕的武器毫无疑问就是各人形机甲……

抛借着“热血”与“气魄”做名义,基本不讲科原理的“超级系”机器人不谈,单是与现代科技较接近的“真实系”机动战士,就是高达系列主代表的“泛人形机动兵器”,随便拿一台有名有姓的机体令一位手无寸铁的新手玩摇身一变化身破坏王……他必须具备最基础的驾驶技。

此快速便捷的战斗力提升方式,但什在幻造空间中高达等机动战士主战斗手段的人却少又少呢?

原因很简单,那就是适与泛……

知,幻造空间是由无数位面组,空间意志付给玩的任务不仅仅有各战争任务。

机甲类兵器在型战争类的剧情位面中是鱼水,魔法世界与星际世界有排的场,但碰灵异类,或是场被局限在狭窄范围的情况,绝数机甲流基本就坐着等死了。

再加机甲投入又是无底洞。

源、维护、修理、强化、改造……任何一项消耗文数字般的生存点,且供机甲强化升级的具配件又机器人系列的位面,获不仅冒较风险,且其他方面的收益又几乎忽略,就……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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