站在恶魔猎手的尸体,典狱长的身影显无比飘逸灵动,不但杀人麻,泄了中郁结的情绪,了收获。
或许,游戏中杀人,真的是在现实世界舒缓情绪的一绝佳的方式!总比有些悲剧的同,在现实中就直接弄人命的。
游戏是有着许积极意义的,那些中老年领导整呼吁:游戏让青少年理暗,应该取缔,有暴力的游戏,不审批……其实些人是在推卸责任,教育制度的的问题,一股脑全推给了游戏,甚至呼吁长孩子送体验体验电击……
实际,在游戏中表现的理暗,是在哪形的?岂是在游戏中所?非,此乃现实社的影响。青少年将情绪泄游戏中,恰恰舒缓了众的不安情绪。游戏是在整社买单,最再背黑锅……
“获取物品……神圣的报复,无等级,无重量,无属,使,一位仇人任意报复,不有任何恶评,相反有的评价!
副:报复,使者将丢失一半的财产……”
我靠,居件宝贝给丢了!恶魔猎手万念俱灰,甚至由着典狱长一聊:“不物品卖回给我,价钱你随便说。!”
“不意思,哥很缺钱,但是君子爱财……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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