在游戏初期,神族玩由带神力体系,在游戏中人类玩几乎碾压的压优势。
但在五年间,在陈光初留的部带领,人类玩取了长足进步。
今虽不说S级满走,但仅仅是部内便已经拥有了超十人的S级玩。
辛沁与巫苗婉两原本现实武功并不算高的副部长,在部长人失踪迅速崛,现实中的内劲修突飞猛涨,极快的速度跨越了整皮劲阶段,进入一层的宗师境。
与此同,随着两人在现实中的修增长,二人在游戏中同进展神速。
身部首脑,两人根本不需借公共资源中饱囊,仅是正常福利便足让比普通玩快许倍的速度不断提升。
玩身份的进阶与武人有些不同,虽是靠分与感悟,但更的却是单纯的量的累积,觉醒的力不断奖励点的灌输,便十分稳健的一步步提升。
,即便身处同阶,两玩相互间的战斗力依存在巨的差距。
具体的影响因子既包括玩本身的格、战斗智慧、意志,包括不同类型的觉醒力不同的特。
同辛沁与巫苗婉本就是武人,就比普通的同级玩厉害。
就从严苛的习武生涯中长,二人就在陈……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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