晚的测试,是很粗略的测试,那画面放在十年前陈昊不接受,他是印证一法。
夜空跟我的夜空不同,观感不同了。
白的空不再是太阳高悬白云飘飘,观感不同了。
观感的与坏不重,重的是独特,够让观众就记住,且不产生视觉的抗拒。
此一,哪怕是一很普通的远景拉近,的是不同画面,不是一是名的变化。习惯了影片镜头一转,或是给字幕,或是给介绍,是什什方,给观众一认知,已经不是球了,我拍的是科幻电影,已经是别的星球战了,加入一些高科技战斗装备,加入一些高科技的画面,就是外太空战了。
银河英雄传记的就是细节处与众不同,一部电影不有那让你特立独行的方,找一处非常的点,陈昊导演是整部影片的掌舵人,非常的高兴。
莱坞从不是导演负责制,但在陈昊的品,不管他挂着制片人是导演,是他全权负责,正因此,午的候他那般状态才谨言慎行。
不止是观感的变化,陈昊觉的设定很有辨识度,甚至将说改编游戏的候做更的设定……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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